Appréhender les besoin du client et de l’utilisateur
L'événement visait à sensibiliser différents publics (étudiants, professionnels, grand public) aux risques cyber. Il a donc fallu identifier les attentes de chaque catégorie de participants, proposer des défis adaptés à leur niveau, et concevoir une expérience immersive et pédagogique.
Mettre en place les outils de gestion de projet
La gestion s’est appuyée sur des moyens de communication courants :
- WhatsApp pour les échanges rapides et la coordination de l’équipe
- Emails pour les communications officielles avec les partenaires et sponsors
- Réunions en présentiel et en visioconférence pour le suivi du projet et la répartition des tâches
Identifier les acteurs et les différentes phases d’un cycle de développement
Les acteurs incluaient les membres de l’association, les sponsors, les participants et les partenaires institutionnels. L’événement a suivi plusieurs phases : conception, préparation, communication, mise en œuvre et bilan.

Identifier les processus présents dans une organisation en vue d’améliorer les systèmes d’information
L'événement a permis d'identifier des axes d'amélioration pour la gestion des inscriptions et des scores en intégrant un outil automatisé plutôt qu’un suivi manuel.
Identifier les critères de faisabilité d’un projet informatique
La faisabilité a été évaluée selon trois axes : les ressources humaines (bénévoles et experts), le budget (sponsors et subventions), et la logistique (lieu, matériel, outils techniques).
Définir et mettre en oeuvre une démarche de suivi de projet
Un suivi a été réalisé via des réunions hebdomadaires, un tableau de bord des avancées, et un rapport final détaillant les points forts et axes d’amélioration.